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データ進化武器・追加武器 防御力ランクアップ 部費収入 アイテムランク 仕様武器の耐久値について 攻撃と反撃に使用する武器について 「交換」コマンドについて 宝箱(ダンボール)について カリスマの効果 「待ち伏せ」VS「待ち伏せ」 NPCのHP 状態異常 各パラメータの限界値 1ステージの限界ユニット数 敵のパラメータ 計算式ステージクリアボーナス計算式 戦闘関連数値の計算式 アドバイスパラメータ上昇アイテムについて 玄人の証 効果的なクラスチェンジ ウォーロックへのクラスチェンジ 資金稼ぎのコツ パーティー編成 増援ポイント こぼれ話セーブデータについて ありそうでないもの 通貨単位の「ub」とは 裏技 データ 進化武器・追加武器 注意1:当該武器を捨ててしまった場合、進化条件を満たしても上位武器は手に入らない 注意2:特定パラメータが25になればよいので、ドーピングすれば当然取得は早まる。 注意3:ドーピングや防具ランクアップで条件を満たしても、実際に上位武器を取得するのはレベルアップ時。 レディースバット→レディースブレイド 条件:城崎 レナの速さが25に達する 条件:広澤 りえの守備が25に達する 種類 名前 耐久 価格 威力 命中 動作 CT 射程 ランク 特殊能力 棒 レディースバット 12 非売品 11 95 0 10 1 E 女性専用 棒 レディースブレイド 12 非売品 16 95 0 20 1 S 女性専用 スプラッシュキック→メイルシュトロームキック 条件:大川 祥子の速さが25に達する 種類 名前 耐久 価格 威力 命中 動作 CT 射程 ランク 特殊能力 格闘 スプラッシュキック 6 非売品 9 95 0 5 1 E 一度に2回攻撃する 格闘 メイルシュトロームキック 6 非売品 12 95 0 5 1 S 一度に2回攻撃する リーダーパンチ→リーダーパンチ+ 条件:平野 タケシの技術が25に達する 種類 名前 耐久 価格 威力 命中 動作 CT 射程 ランク 特殊能力 格闘 リーダーパンチ 20 非売品 9 95 0 10 1 E ロード・賊に有効 格闘 リーダーパンチ+ 20 非売品 17 95 0 15 1 S ロード・賊に有効 抜刀ロマンスソード→閃光ロマンスソード 条件:ブライアン羽田の打力が25に達する 種類 名前 耐久 価格 威力 命中 動作 CT 射程 ランク 特殊能力 棒 抜刀ロマンスソード 6 非売品 13 85 3 75 1 E ブライアン羽田専用 棒 閃光ロマンスソード 6 非売品 20 90 1 80 1 S ブライアン羽田専用 リーダーキック 条件:平野タケシがクラスチェンジする 種類 名前 耐久 価格 威力 命中 動作 CT 射程 ランク 特殊能力 格闘 リーダーキック 6 非売品 35 95 0 10 1~2 S 技術・守備・魔防+5。見切り 防御力ランクアップ 現アイテムランクと同ランクまで強化可能 ランク 費用 上昇値 E→D 1000 +2 D→C 1500 +2 C→B 2000 +2 B→A 2500 +3 部費収入 基本計算式 全味方ユニットの「収入」合計×100ub + 4000ub 初期資金 25000 機会 STAGE7,13,17,21,28,30,33,36,37の全9回。 ただしSTAGE36のみ「収入」合計に関係なく5000ubのみの取得となる。 アイテムランク 特定ステージの設定フェイズにおいて上昇する。同一ランクまでの武器及びアイテムを購入可能になる。 ステージ アイテムランク 3 E 5 D 14 C 23 B 32 A 注:ステージ1,2は設定フェイズが存在しないためアイテムの購入不可。ステージ3から購入可能となるため、ステージ3からランクEとした。 仕様 武器の耐久値について 減少量 1回の戦闘中に何回攻撃しても、減少する耐久値は1。 2回攻撃武器を使っても4回攻撃武器を使っても、再攻撃しても、ミスしても、1回の戦闘で減る耐久値は1。 回復 ファイアーエムブレムと異なり、ステージ開始時に全回復する。 ただしアイテムマスターの「秘具」はアイテムなので回復しない。 攻撃と反撃に使用する武器について 反撃・・・敵から攻撃されたときは、所有武器の最上段にある武器で反撃する。 攻撃・・・選択した武器で攻撃する。所有武器の並びは変化しない。 注:また、装備を一時的に外すことはできない。何か持っている限り、それで反撃する。 「交換」コマンドについて 武器の交換は不可能だが、武器の並び順を変更することも出来ない。 宝箱(ダンボール)について 宝箱は、誰でも開けることができる。 扉は、シーフ系ユニットならアイテム無しで、他のユニットならマスターキーを使うことで、開くことが出来る。 カリスマの効果 範囲内のユニットの命中+10、CT+5 「待ち伏せ」VS「待ち伏せ」 相殺されない。通常通り、反撃側の待ち伏せが発動する。 NPCのHP 療術により回復できる。 状態異常 状態異常の重ねがけ禁止 状態異常は、状態異常の種類に関わらず、重ねがけできない。 例:「ボス属性」を持つユニットに「鈍足」をかけることはできない。 例:敵を「鈍足」したあとで「マイクロショック」をかけることはできない。 これを逆手にとり、 予め味方に「カミカゼブースター」を使用して「高機動」状態にするなどして、他の状態異常を全てキャンセルする ことができる。 「芸封じ」はアイテムマスターのアイテムを封じることはできない。 状態異常の詳細 怒り・・・・命中・回避半減。スキルが強振になる。 高機動・・・移動力+3(最大移動力10) バリア・・・ ボス属性・・ 不動・・・・1ターンの間、行動不能 減少・・・・毎ターンHPが減る(HP0になることはない) 脱力・・・・打力が半減 各パラメータの限界値 LV・・・40以上 HP・・・80 力・技術・速さ・直感・守備・魔防・収入・・・・25 防具ランク・・・A 移動・・・10? 1ステージの限界ユニット数 不明 敵のパラメータ ロードするたびに微妙に変化する。ボスは固定。 計算式 ステージクリアボーナス計算式 ステージクリア時のスコア+(20-クリアターン数)×100 よって、どのステージも20ターン以内にクリアすることを目標にする。 スコアは500~1500程度で、クリアターンによるボーナスは普通にクリアすれば0~1000程度。よって、1ステージクリアしても500~2500程度しか獲得できない。 戦闘関連数値の計算式 スキル「連続」 10+速さ×2 スキル「鉄壁」 10+守備×2 スキル「強振」 10+打力×2 回避率 速さ×2+直感 CRT 直感+武器のCRT-5 命中率 武器の命中+技術×3 特効(「~に有効」と記載された武器) 攻撃力+10 命中率+10 アドバイス パラメータ上昇アイテムについて 走塁の心得 STAGE8及びSTAGE18で入手。平野 タケシ、多起 団に与えるのが順当と思われる。 攻略本 アイテムマスターは、自分の技術+魔防貫通力が相手の魔防より上回っている敵ユニットにしか秘具を使えない。よって、攻略本をアイテムマスターに使うのも有効な手段といえる。ただし多起 団の技術の成長率は高い(90%程度)ので、使わなくても最終的には25に達する。 玄人の証 味方ユニット全員をクラスチェンジさせるには、28個必要である。しかし、宝箱や訪問で手に入るのは6個のみ。 アイテムランクがCになれば、設定フェイズで自由に購入できる。ただし3000ubと高価。 クラスチェンジは必ずしもする必要はない。下級クラスのままでもレベル21以上に育てることは可能。 入手場所 STAGE26, 効果的なクラスチェンジ ベースアーマー→アイアンベース ボールが装備できるようになり、間接ユニットへの反撃可能な壁役として極めて有用。 ガールレスキュー→エアーレスキュー 移動力が8で再行動も可能な飛行ユニットにチェンジするため、民家を守る際に重宝。 また、気術による攻撃が可能となるため、戦力アップが見込める。 バーバリアン→バーサーカー 他のクラスチェンジではほとんど上昇しない防御力が2アップするため、多少早めにチェンジしてしまうのも悪くはない。 ウォーロックへのクラスチェンジ 萩原 淳二と田口 ユーコは、ウィザードからウォーロックへクラスチェンジする。 その際、装備武器は「超術」に変わり、同時に「パワースフィア」を獲得する。 そして、クラスチェンジ前に装備していた「魔術」武器は全て失われる。 したがって、クラスチェンジ前は武器を買い与えないほうが望ましい。 資金稼ぎのコツ クリアボーナス スコアは、民家を訪問したり、ボスを撃破することで上昇する。ステージクリア時は、スコアに加え、20ターンより何ターン早くクリアしたかによって更にボーナスが加算される。 ただし、中盤以降はゲームの難度が上がるため、クリアボーナスに固執しすぎないほうが良い。 行動を起こす前に途中セーブをして、慎重に進めていくことに注力しよう。 無駄使いしない まず、全員に最新の武器を持たせたりすることは不可能と考える。武器の受け渡しは不可能であるため、「誰に何を買い与えるか」が極めて重要。成長が期待できないキャラクタにまで、高価な武器を買い与えるのは控えた方が良い(キャラに愛着があるなら別)。 平野タケシはクラスチェンジすると新しい武器を自動的に取得する。そのとき既に4個の武器を持っていると、一つ捨てることになる。 余計な武器は買わない 攻撃力が1や2程度の差なら、わざわざ買う必要はない。高価すぎる武器や、極端に使用回数の少ない武器など微妙な武器はスルーしてしまうことも大事。 撃破されないようにする 撃破されると、次のステージが出場禁止になる。(例外あり) これを通常状態に戻すには「ミレニアムオロテイン」が必要であり、設定フェイズで購入可能だが1980ubと非常に高価である。極力、ミレニアムオロテインのお世話にはならないように。 防御ランクをすぐに上げない そろそろ敵の攻撃がキツくなってきたかな?と思ったら上げる。 ただし、平野や大川、最後まで使う直接攻撃ユニット(ファイター、アイアンベースなど)は早めに上げておくと安心かつ攻めやすい。 また、魔法系ユニットのランクは一切上げなくても問題ない。(最大HPが伸び悩むことは、どのキャラも滅多にない) 無駄なクラスチェンジはしない ラストの3連戦に出撃できるメンバーは、平野タケシ、多起 団、大川 祥子の出撃必須メンバーを除けば13人だけだ。レベル20前後まで育てても、あまり強くならなかったユニットは、クラスチェンジさせずに思い切って切り捨てる覚悟も必要だ。 全員の「収入」パラメータを伸ばす 特定のステージ設定フェイズにおいて、「収入」パラメータ合計×100ubが資金に加算される。 このゲームはレベル差が大きいほど多量の経験値が手に入るので、総「収入」を上げたければ、低レベルキャラを積極的に育てていく必要がある。 低レベルキャラを使う→レベルアップしやすい→「収入」上昇の機会が増える 説得できるキャラクターを仲間にする ・「収入」初期値の高い説得キャラ スイート姉さん(10) 棒田 四朗(12) NAKAZAWA(10) 小野 悟(12) 凸道 凹照(25) ←註:このユニットを仲間にした後、部費収入を貰える機会は残念ながらない。 ・「収入」が上がりやすいと思われるキャラクター(不確定) 山之井 慎 萩原 さとみ 萩原 淳二 スイートさん 鞘上 あい 篠 マナミ パーティー編成 パーティー編成の機会はゲームを通して2回。このとき、療養中のユニットはすべて治療され通常状態に戻る。(はず) よって、パーティー編成の直前のステージ(7面、23面)では、味方が撃破されることを恐れる必要はない。 リーダーが入れ替わるステージについても同じことが言える?(未確認) 増援ポイント 味方または敵ユニットで塞いでいると発生しない。 ただし、当該ターンになってはじめてマップが広がり、増援ポイントが登場するマップもある。 敵を足止めすることで増援を止めることも可能。味方で包囲するか、秘具「マイクロショック」などを使うと良い。 こぼれ話 セーブデータについて saveフォルダを丸ごとコピーすれば簡単にバックアップ可能。 セ-ブは10個までしか作れないため、ときどきフォルダごとバックアップをとっておくと便利かもしれない。 ありそうでないもの 2周目オマケ要素 なし。データ引継ぎも、おまけモード出現もなし。 トライアングルアタック 通貨単位の「ub」とは 1ub=う○い棒を1本買える額 読み方は「ウマボー」 裏技 注意!この下に裏技の記載あり。ただしゲームバランス破壊の恐れがあるので閲覧は熟考のこと。 裏技 民家訪問時リセットによるアイテム二重取得(公式最新パッチVer1.4にて対応済) 手順 1・「つづきから」または「再開」でステージを開始する 2・民家訪問する 3・訪問イベント中にF4でリセットする 4・再度ステージを開始する 5・どのユニットでもいいので待機する 6・アイテム取得メッセージが出て、アイテムが入手できる 7・その後、改めて民家訪問すると同じものが手に入る。 秘具「スーパーマグネット」による壁抜け スーパーマグネットは、「指定した味方ユニット」を使用者の隣接マスまで強制的に移動させるアイテム。 アイテムマスターの1マス上に「壁」がある状態で、スーパーマグネットを使用してみよう。 すると、引き寄せられたユニットは壁のマスに乗ってしまう。もし、この壁の幅が1マスならば、そのまま壁をすり抜けて向こう側へ渡ることが可能だ。アイテムマスターが二人いるならば、壁に乗った方のアイテムマスターが更にスーパーマグネットを使うことで、2マスの壁も越えられる。 また、アイテムマスターに予め他の味方ユニットを隣接させておけば、引き寄せるマスを調整することが可能だ。引き寄せ先の判定順序は、上、右、下、左の順。 つまり、例を挙げると、アイテムマスターの上と下の2マスに前もって味方を置いてから、スーパーマグネットを使った場合、引き寄せられたユニットは右のマスに移動することになる。ちなみに、上下左右すべてに置くと、スーパーマグネットは使用不可になる。
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 レッサーヴァンパイアを倒す。(成り易さ:★★★) ピラミッドに出現。 解説 選考によって見事サブドッペル化。 再生のパッシブが優秀で、最大LVともなれば 毎ターン100回復で生存率が上昇する。 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル ダークルアー 遠距離 単体 0 魔法 2 15 闇 闇属性の威力の高い単体攻撃をします。 最初から ダークライオット 遠距離 全体 0 魔法 3 25 闇 闇属性の威力の高い全体攻撃をします。 最初から チャーム 遠距離 単体 0 魔法 1 0 補攻 単体に状態異常を与えます。【状態異常:魅了】を与えます。 Lv3 誘惑 遠距離 全体 0 魔法 3 30 補攻 全体に状態異常を与えます。【状態異常:魅了】を与えます。 Lv5 マジックヒール 遠距離 単体 0 魔法 1 10 回復 単体のHPを大きく回復します。 Lv6 アビス 遠距離 単体 0 魔法 3 30 闇 闇属性の非常に威力の高い単体攻撃をします。 Lv8 インフェルノ 遠距離 全体 1 魔法 4 80 闇 闇属性の非常に威力の高い全体攻撃をします。 Lv9 アキュレイトウエポン 遠距離 全体 0 魔法 3 20 補防 全体に良い能力変化を与えます。【能力変化:命中上昇】を与えます。 Lv11 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 ○闇 最初から 2 再生+30 Lv2 再生+40 Lv7 再生+50 Lv10 再生+60 Lv12 再生+70 Lv13 再生+80 Lv14 再生+100 Lv15 3 ☆魅了 Lv4 コメント 名前 コメント
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ウィンガル(うぃんがる) 登場作品 + 目次 エクシリア1戦目 2戦目 3戦目 闘技場 関連リンク関連種エクシリア ネタ エクシリア 1戦目 レベル 32 タイプ ボス HP 24000 TP 1200 物攻 1329 物防 1273 魔攻 1217 魔防 741 腕力 871 体力 739 知性 848 精神 690 敏捷 934 器用 636 経験値 1500 ガルド 1500 落とすアイテム ナイツシンボル(%) 盗めるアイテム ウィンドマント(%) 出現場所 カン・バルク 属性タイプ 弱点:地耐性:風 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 カン・バルクに出現するモンスター。 2戦目 レベル 38 タイプ ボス HP 28000 TP 2400 物攻 2024 物防 1722 魔攻 1547 魔防 1319 腕力 1084 体力 832 知性 944 精神 784 敏捷 1290 器用 745 経験値 3500 ガルド 3000 落とすアイテム クイックリング(%) 盗めるアイテム オパール(%) 出現場所 ファイザバード沼野 属性タイプ 弱点:地耐性:風 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ファイザバード沼野に出現するモンスター。 3戦目 レベル 63 タイプ ボス HP 66000 TP 4000 物攻 5275 物防 3792 魔攻 4199 魔防 3039 腕力 2357 体力 1754 知性 2244 精神 1544 敏捷 2612 器用 1744 経験値 40000 ガルド 15000 落とすアイテム - 盗めるアイテム アトモスフィア(%) 出現場所 世精ノ途 属性タイプ 弱点:地耐性:風 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 世精ノ途に出現するモンスター。 闘技場 レベル 65 タイプ ボス HP 47000 TP 6200 物攻 5490 物防 4262 魔攻 4320 魔防 3419 腕力 2458 体力 1798 知性 2354 精神 1602 敏捷 2788 器用 1744 経験値 1000 ガルド - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 闘技場 属性タイプ 弱点:地耐性:風 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 世精ノ途に出現するモンスター。 ▲ 関連リンク 関連種 エクシリア ネタ
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お得情報 タイトル スレイプニールに騙された 命中+10 魔法命中+8 移動速度+4% ①ベルスランのえらいおっさんからミッションたくさんもらう ②ベスフェル避難民の村に居るスレイプニールから「クエ:灯台を照らせLv35」を受けてクリア(船長のリポップ約60分) ③スレイプニールから「ミッション:セイレンの宝物Lv38」を受けてクリア ・アールキナ宮殿までは徒歩でがんばれ ・クエMOBのアイカは職によってはソロじゃ辛いかもしれない(アイカのリポップ約60分) タイトル キャロビアンの海賊 物理攻撃力+2 物理クリティカル+6 最大飛行時間+4 ①ブルストホーニンのキャロビアン海岸に居るジャックスパナから「クエ:ジャックスパナの頼みLv47」を受けて1回やる。 ②ジャックスパナから「クエ:船長の帽子Lv47」を受けて完了するとタイトルが貰える。(クエMOBの甲板長は弱い) お手軽POT調達 ベルスラン-フロスト避難所の少し東にいるLv.40-42ノーマル龍が最上級生命・精神POTを落とす プレミアムメンバー ドロップレート150倍界王拳の使い手 PTリーダーやってると界王拳が範囲外のメンバーにも適応される。NM狩りまいしかみいし掘りはPT頼め 30でばクエ 防具は取得可能。交換は未実装。全身揃えれば武器クエ受けれるが途中から未実装。 50でばクエ ミッションコンプ不要。パンデモ-Kvasirから開始。防具は全部取れる。 製作クエのレシピが天族ものとばぐっていて天キャラいないと無理ゲー。光は1分沸きで楽勝 color(red){現在、クエ受けれない} ステータスあれこれ ただし命中は重要。盾防御、武器防御の影響をモロ受ける クリ抵抗は防具強化分のみ反映される。55アクセやマントラは未反映。クリ防御未実装 2刀ソード・シャドウは武器防御が高い。55アビスで2700↑ 装備あれこれ 55アビスグレソはタハバタグレソより弱かったり、55アビスベルトはPvP補正がなかったりする 両手武器合成は実装済み 伸びる武器もちゃんと伸びる APうまうま 天豚狩るのが醍醐味だがモンスを狩って貯める場合 ゲルクマルスのソロIDカスパール内部で狩りがお勧め 1匹AP350(VIPだと700)げっとー 取引詐欺注意 1回のトレードで1ギガまでしか渡せない糞仕様 初期鯖では高額商品の取引詐欺が多発している。20ギガ払ってばっくれられた外人が凄い事に 安全な取引にはGMトレード(頼めば手伝ってくれる)か、担保となるものを用意して一回のトレードで済ませる そんな訳でvoteで最難関の55武器をもらっておくといい 所持数制限アイテムについて 抽出道具やアローなど、割とよく使うアイテムは所持数制限があって余りたくさん持てない。 だが、アローを例に挙げてその所持数制限をなくす方法がある。 アローは普通10000本しか持てないが、9999本と9999本に分けてどちらか片方をもう片方の9999本の***アローにドラッグ ドロップする。 するとあら不思議、なんと19998本になる。 仕様あれこれ 基本的にAion-Uniqueを実装。 ユーザーの声を取り入れ調整している。 没仕様はレベル差ドロップ減少、トレ不可装備のトレ不可、状態異常抵抗、スティグマ、連続スキル確率発動、DP飛行不可などなど。 ワイプは今の所ない クレジット使って購入したアイテムについて もし購入したあとにエラー落ちしてデータ破損とかしたら洒落にならんから、購入したあとは一旦蔵を落とすの推奨。
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概要 「Knowledge」とは、マジョラムが第七区に開設した魔術研究所である。 日夜、魔術について研究や実験が行われている。 所属特典 技能【魔力】のレベルが本来のレベルから+1 以下の「技珠」を、「レベル2つ分のボーナス」と交換で「初期アイテム」に取得できる(取得するキャラのレベルは2つ上昇するが、その分のレベルアップボーナスは貰えない)ただしルールとして、「超級」を覚えるには「上級」、「上級」を覚えるには「中級」の技珠を取得しておかなければならない。 (中級魔法:炎) <状態異常:火傷(低確率)>(要:【魔力3】)【技珠】 (上級魔法:炎) <攻+1><状態異常:火傷(中確率)>(要:【魔力5】【得意:炎2】)【技珠2】 (超級魔法:炎) <攻+2>命中すれば、相手の装備品のうち、燃えるものは燃やし尽くしてしまう(要:【魔力7】【得意:炎3】)【技珠3】 (中級魔法:氷) <状態異常:凍結(低確率)>(要:【魔力3】)【技珠】 (上級魔法:氷) <攻+1><状態異常:凍結(中確率)>(要:【魔力5】【得意:氷2】)【技珠2】 (超級魔法:氷) 「天」が出れば即死、他はミス。 凍らない者など、一部の相手には無効(要:【魔力7】【得意:氷3】)【技珠3】 (中級魔法:雷) <状態異常:麻痺(低確率)>(要:【魔力3】)【技珠】 (上級魔法:雷) <攻+1><状態異常:麻痺(中確率)>(要:【魔力5】【得意:雷2】)【技珠2】 (超級魔法:雷) 飛翔もしくは浮遊している敵に、競り合いに強制的に勝ち7の回避不能固定ダメージ(要:【魔力7】【得意:雷3】)【技珠3】 (中級魔法:風) <攻-1><全体攻撃>(要:【魔力3】)【技珠】 (上級魔法:風) <全体攻撃>(要:【魔力5】)【技珠】 (超級魔法:風) 雑魚専用。全体を吹き飛ばし、一撃で倒す。 吹き飛ばない相手には無効(要:【魔力7】【得意:風3】)【技珠3】 (中級魔法:地) <全体攻撃>(【浮遊】【飛翔】持ちには無効)(要:【魔力3】)【技珠】 (上級魔法:地) <攻+1><全体攻撃>(【浮遊】【飛翔】持ちには無効)(要:【魔力5【得意:地2】】)【技珠2】 (超級魔法:地) 雑魚専用。全体を地割れに落とし、一撃で倒す。 飛行、浮遊している相手には無効。(要:【魔力7】【得意:地3】)【技珠3】 (中級魔法:回復) 味方1人のHPを5回復する(要:【魔力3】【回復3】)【技珠】 (上級魔法:回復) 味方1人のHPを全回復する(要:【魔力5】【回復5】)【技珠2】 (超級魔法:回復) 味方全員のHPを全回復する(要:【魔力7】【回復7】)【技珠3】 メンバー一覧 NPC:マジョラム(リーダー) GM:深紅 ayam:魔理沙さん
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 サバキツカサを倒す。(成り易さ:★) 幻夢の世界~沌の終盤に出現。 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル パラライズザッパー 近距離 一列 1 物理 2 90 斬 命中は低いが、威力の高い一列攻撃をします。【状態異常:麻痺】の追加効果を与えます。 最初から サイレントザッパー 近距離 一列 1 物理 2 90 斬 命中は低いが、威力の高い一列攻撃をします。【状態異常:沈黙】の追加効果を与えます。 最初から チャームザッパー 近距離 一列 1 物理 2 90 斬 命中は低いが、威力の高い一列攻撃をします。【状態異常:魅了】の追加効果を与えます。 最初から べノンザッパー 近距離 一列 1 物理 2 90 斬 命中は低いが、威力の高い一列攻撃をします。【状態異常:毒】の追加効果を与えます。 最初から ホーリーザッパー 近距離 一列 2 物理 2 120 光 威力の高い光属性の一列攻撃です。 最初から ダークザッパー 近距離 一列 2 物理 2 120 闇 威力の高い闇属性の一列攻撃です。 最初から ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 STR+5 最初から STR+8 Lv2 STR+11 Lv3 STR+14 Lv5 STR+17 Lv6 STR+20 Lv9 STR+23 Lv12 2 DEX+5 Lv4 DEX+8 Lv8 DEX+11 Lv10 DEX+14 Lv13 3 VIT+5 Lv7 VIT+8 Lv11 VIT+11 Lv14 コメント 名前 コメント
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ステータス 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR ベルゼバブ 8238~8515 410 210 310 250 使用魔法 獲得経験値 ドロップアイテム 出現場所 属性 備考 ヴァリアスラボルケイノギガボルトブリザード(水風) 80000 はやての翼 魔界(中ボス)十字架(モンスターロード2の下) 地2 狂暴ワーム撃破後に出現はやての翼は何回でも入手可能盗むこともできる 解説 他の中ボスと違い、状態異常が効かないうえに、ヴァリアスラを使ってくるので非常に強い。 はやぶさの剣を装備するとともにDEFを固めた戦士系を前衛、他を後衛において、魔法は反射板で対処したい。多くの属性の魔法が飛んでくるので、装備では対策できないだろう。 ステ変化魔法が増え、後衛からサポートしてやることでだいぶ楽になった。優先すべきはハヤドンだが、ディドンやセシドンなども併用してなるべく早くカタを付けたい。 強化剤と反射板(人によってはMP剤も)大量に使用することになるかもしれないので、たっぷりと用意してから挑もう。 編集・修正用コメント欄 行動パターンは、直接攻撃、ヴァリアスラ、ボルケイノ、ギガボルト、ブリザード。沈黙を含め、一切の状態異常が無効。混乱対策を施さないと強制逃走の危険があるため、玄武の兜、惑わずリング、反射板などで確実に防ごう。なお、はやての翼は「盗む」「強奪」でも入手可能。盗む→逃走を繰り返せば簡単に増殖できる。 -- 名無しさん (2014-04-02 20 01 06) ヴァリアスラやっかいです。ギガボルト・ブリザードも使うんですね。 -- あちゅしゃ (2014-04-02 20 44 11) 名無しさんそれ本当ですか今度やってみます。 -- ミスターよろずや (2014-04-03 19 46 31) マーチLv67、ソリノLv92、ムジクLv27、バートLv88で勝てた。道具はなし。 -- ミスターよろずや (2014-04-03 19 53 14) 道具はなしで勝てたのは凄いです。 -- あちゅしゃ (2014-04-04 08 11 28) マーチ・バート・ムジク・リン各L99でいってもかなりのアイテムを消費する。ソリノがいないとダメだな。 -- m-13 (2014-04-04 15 30 48) 混乱で勝手に逃走しちゃうからなかなか勝てない・・・万能薬使ってもすぐ混乱するし -- 名無しさん (2014-04-04 16 47 08) ソリノで素早さ下げないと、勝つのは難しそう -- 名無しさん (2014-04-06 14 17 21) ためしてみたところ簡単に増殖できる名無しさんのやり方はあっているようですね。はやての翼を5個入手した -- ミスターよろずや (2014-05-03 18 44 44) バートだけ前線で盾になってもらい混乱と睡眠対策とができているメンバーだけで挑んだら殴り合いで勝てる -- 名無しさん (2015-01-11 00 28 16) ヴァリアスラで混乱した仲間が逃走するから、倒せずに戦闘終了する。その意味で、実にお強い。 -- 名無しさん (2016-07-16 15 57 37) シプーで1ターン目ではやての翼盗んだ後、混乱食らってシプー逃走。でもちゃんと手元に翼はありました! -- 呉市内の豚 (2016-11-03 16 03 17) マーチLV99ムジクLV99バードLV88マゼンダLV25で勝てたこちらも道具無し -- BOSS (2017-01-29 16 14 30) マーチ・バート・アネス・ケジャで打倒。レベルはマーチがクラスチェンジ1回のLV73で他は0回のLV72。玄武の兜と惑わずリングで混乱を完全シャットアウト。王者の冠で眠りを防ぐ。前衛3人に海賊の服を着せブリザード対策。内バートには炎の護符も装備。ダメージを受けたら回復するが、死ぬまいとやっきにならない。回復剤や木の実、不死鳥の羽でHPを調節する。ボルケイノによる全滅は全力で食い止める。後衛は回復役。前衛は沈黙状態の時は通常の攻撃、ひとたび沈黙が破られれば諸刃斬り はやぶさ斬り。回復剤24個、不死鳥の羽24個消費。木の実もそんなに消費してない。厳密にはみなやくそうも1個だけ使った。レアな道具は使わなくてもいけそう。まあ使わずに倒した人もいるので。 -- エンヴィー (2017-06-27 16 47 29) 平均レベル70でアイテムなしで勝てたけど -- そーら (2017-07-10 18 25 52) クラスチェンジは0な -- そーら (2017-07-10 18 29 19) マーチレベル99に惑わずリングをつけて余裕で一人で戦えます。HP減ったらめいそうするだけ(かんたんモードね) -- 勇者さん (2019-01-04 21 33 53) 羽毟りまくってやったぜ -- 名無しさん (2019-05-28 22 55 50) マ、バ、ア、ケで撃破道具は皆薬草*1 -- - (2020-05-27 14 01 23) マーチ、バート、アネス、ソリノ全員+99のレベル99で状態異常防ぐ装備出来るだけ付ければ流石に安定するな、それでもヴァリアスラはウザい -- 名無しさん (2020-12-31 03 22 00) 名前 コメント
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←戻る ◇メス 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 通常修得 縫合 メス 1 メスの基本スキル / HP小回復 2.5 味単 無 魔防 制御 100 Lv1 メディカルチェック 神撃 - Lv1肉体系状態異常回復 武器 味単 - - 制御 100 Lv3 延命治療 神撃 1 一定時間、徐々にHP回復 武器 味単 無 魔防 制御 180 Lv5 レーザーメス 神撃 1 武器 敵単 武器 魔防 制御 200 Lv8 ブラッディレイン 神撃 1 武器 敵× 水 魔防 制御 230 Lv12 メディカルリカバー 神撃 - Lv2肉体系状態異常回復 武器 味単 - - 制御 200 Lv15 電気治療 神撃 1 HP小回復 武器 味× 雷 魔防 制御 260 Lv16 切り取り線 神撃 - 次に受けるメスによる攻撃ダメージを倍増させる 武器 敵単 - - 制御 200 Lv20 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 追加修得 高級延命治療 神撃 1 一定時間、徐々にHP回復HP回復時、低確率で肉体系状態異常を回復 武器 味単 無 魔防 制御 230 Lv11延命治療Lv3 レーザーブレード 神撃 1 浸透アップ 武器 敵単 武器 魔防 制御 250 レーザーメスLv3 電気椅子 神撃 1 HP小回復/低確率でLv1肉体異常回復 武器 味× 雷 魔防 制御 340 電気治療Lv3 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 レベル 縫合 メス 1 メスの基本スキル / HP小回復 2.5 味単 無 魔防 制御 100 Lv1 2 125 Lv3 3 150 Lv6 4 175 Lv10 5 200 Lv15 6 225 Lv21 メディカルチェック 神撃 1 Lv1肉体系状態異常回復 武器 味単 - - 制御 100 Lv3 延命治療 神撃 1 一定時間、徐々にHP回復 武器 味単 無 魔防 制御 180 Lv5 2 210 Lv7 3 240 Lv10 4 270 Lv14 高級延命治療 神撃 1 一定時間、徐々にHP回復HP回復時、低確率で肉体系状態異常を回復 武器 味単 無 魔防 制御 230 Lv11延命治療Lv3 2 270 Lv13 3 310 Lv16 4 350 Lv19 5 390 Lv24 レーザーメス 神撃 1 武器 敵単 武器 魔防 制御 200 Lv8 2 230 Lv20↓ 3 260 Lv25↓ 電気治療 神撃 1 HP小回復 武器 味× 雷 魔防 制御 260 Lv16 2 300 Lv21↓ 3 340 Lv24↓ 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 ※レベルアップには使用回数20回必要 コメントフォーム 名前 コメント
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ルートビアクサッテモタイ ズワイハーミン チョッカクメイジ アンモナメイジ オクトヒメ サイダー台地クサッテモタイ チョッカクメイジ アンモナメイジ トドノツマリ ウミセカワハラ オクトヒメ 海底都市ガラナクサッテモタイ ズワイハーミン チョッカクメイジ アンモナメイジ トドノツマリ ウミセカワハラ オクトヒメ オクトモナーク 生息エリアは大体の目安。 ドロップアイテムが同じでもステータスが異なる場合がある(別個体として扱う)。 「時間涌きボスと同時出現する個体」は、文字通り時間湧きボス出現中に、ボスの下から湧いて出現。周りの通常個体よりもステータスがひとまわり強く、ドロップアイテムも異なる。 稀にアップデートによりステータスやドロップアイテムが変更される場合があります。ご了承ください。 ルートビア [部分編集] クサッテモタイ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 レモネード海岸、初期位置の近く(535,579)付近 149 約34,700 約7,000 メディスタメディスタラ思うがままの背ビレ禁欲的な背骨 シードル草原東、赤く光る花の近く(627,571)付近 151 メディスタメディスタラ禁欲的な背骨渇望する腹肉 ジンジャエル池畔、池の中(413,529)付近 154 メディスタメディスタラいくじなしの硬鱗多情な目玉 ズワイハーミン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 レモネード海岸、初期位置の近く(541,591)付近 148 約33,900 約6,900 ふざけた甲殻傑出した肢ムーンライト シードル草原南、海岸の先(566,624)付近 149 傑出した肢いまいましい蟹ミソムーンライト ジンジャエル池畔北、ルートビアの北西(450,456)付近 153 さみしがりの泡思いやりある柔腹ムーンライト チョッカクメイジ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 シードル草原南、海岸の先(566,624)付近 150 ものおじしない貝片驕慢な虹殻印象薄い主肢不調法な濃腸 状態異常:凍結 シードル草原東、赤く光る花の近く(627,571)付近 152 一徹な外殻活動的な貝蓋印象薄い主肢くすぶる側肢 状態異常:凍結 ジンジャエル池畔北、ルートビアの北西(450,456)付近 154 自嘲的な古衣煮えかえる鋭端正義感たぎる魔法片黙りこくる内臓 状態異常:凍結 アンモナメイジ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 シードル草原南東、泉の近く(606,622)付近 151 酒脱な肢骨高尚な鎧殻喜び勇む後肢遊びつかれた触腕 状態異常:火傷、凍結 シードル草原中央、村の近く(564,540)付近 152 酒脱な肢骨苦悩しすぎた巻殻泣き虫な枢骨殺気はなつ紅肢 状態異常:火傷、凍結 オクトヒメ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 シードル草原南東、泉の近く(601,605)付近 150 ぱっとしない苔藻むつまじい吸盤無欲な蛸墨心地よい蛸足 状態異常:火傷 シードル草原中央、村の近く(564,540)付近 153 無教養な硬布むつまじい吸盤心うずく角耳世話のやける粘膜 状態異常:火傷 ジンジャエル池畔、池の中(413,513)付近 155 涙もろい丸嘴謹厳なる軟角きっすいの珠玉義理がたい脳みそ 状態異常:火傷 サイダー台地 [部分編集] クサッテモタイ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 サイダー台地北、海中流砂のある台地(509,493)付近 154 メディスタメディスタラいくじなしの硬鱗多情な目玉 サイダー台地北東、ポルボロンの近く(546,521)付近 157 メディスタメディスタラいくじなしの硬鱗待ちわびるエラ チョッカクメイジ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 サイダー台地北、海中流砂のある台地(509,493)付近サイダー台地南東、貝大砲の近く(509,493)付近 155 不心得な軟皮煮えかえる鋭端無念な喉仏自重する硬嘴 アンモナメイジ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 サイダー台地西、デクスの近く(482,544)付近 154 苦悩しすぎた巻殻快哉叫ぶ柔牙がめつい貝液鼻息荒い隔壁 状態異常:火傷、凍結 サイダー台地南、ジャンプ台の近く(512,568)付近 156 快哉叫ぶ柔牙空回りする螺旋骨士気高い肝耳年増の臓肉 状態異常:火傷、凍結 トドノツマリ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 サイダー台地東、貝大砲の近く(541,554)付近 154 我を忘れた腹鰭惑乱する尾鱗平凡な厚唇ドジっ子な鋭牙まよいなき骨盤横着な肝臓 サイダー台地西、デクスの近く(481,549)付近 155 不服従の蒼鱗平凡な厚唇気がねする尾骨うぶな瞳妖艶な気泡ハブられる浮袋 ウミセカワハラ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 サイダー台地北東、ポルボロンの近く(556,522)付近 156 自由すぎる臼歯躍動的な鰭骨気の長い発光体せっかちな脂肉 サイダー台地西、パルミエの近く(481,525)付近 157 未練たらしい腹皮衝動的な下顎飽きっぽい腹骨やすらかなエキス オクトヒメ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 サイダー台地西、パルミエの近く(482,517)付近 156 謹厳なる軟角博愛的な硝子玉きっすいの珠玉流行おくれの足先 サイダー台地南、ジャンプ台の近く(506,583)付近 157 忌憚ない滑皮涙もろい丸嘴博愛的な硝子玉流行おくれの足先 海底都市ガラナ [部分編集] クサッテモタイ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 海底都市ガラナ南西、門の近く(487,544)付近 153 メディスタメディスタラ思うがままの背ビレ渇望する腹肉 海底都市ガラナ北東、高台の上(558,526)付近 155 メディスタメディスタラ待ちわびるエラ多情な目玉 ズワイハーミン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 海底都市ガラナ中央、建物の近く(511,544)付近 151 あらぶるハサミいまいましい蟹ミソムーンライトアポロナイト 海底都市ガラナ中央、円形広場(522,547)付近 152 あらぶるハサミ思いやりある柔腹ムーンライトアポロナイト チョッカクメイジ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 海底都市ガラナ中央、地中に埋まった円形の広場(502,519)付近 150 ものおじしない貝片驕慢な虹殻印象うすい主肢不調法な濃腸 海底都市ガラナ北西、高台の上(545,515)付近 154 自嘲的な古衣煮えかえる鋭端正義感たぎる魔法片黙りこくる内臓 アンモナメイジ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 海底都市ガラナ北、廃塔周辺(506,498)付近海底都市ガラナ西、高台の上(471,521)付近 149 はぶりのいい黒爪酒脱な肢骨泣き虫な枢骨殺気はなつ紅肢 状態異常:火傷、凍結 海底都市ガラナ南西、円形の広場(470,555)付近 152 酒脱な肢骨苦悩しすぎた巻殻泣き虫な枢骨殺気はなつ紅肢 状態異常:火傷、凍結 トドノツマリ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 海底都市ガラナ北、高台の上(512,512)付近 149 こじらせた多鰭話のわかる白皮惑乱する尾鱗やぼったい頑骨うぶな瞳横着な肝臓 海底都市ガラナ南、ジャンプ台近くの台地(512,579)付近 154 我を忘れた腹鰭惑乱する尾鱗平凡な厚唇ドジっ子な鋭牙まよいなき骨盤横着な肝臓 ウミセカワハラ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 海底都市ガラナ北西、埋まった柱の近く(486,507)付近 148 なやめる背骨自由すぎる臼歯とげとげしい翠目しみったれた内臓 海底都市ガラナ南、高台の上(505,573)付近 153 うつりぎな尾鰭衝動的な下顎さばさばとした頭骨いなせな青瞳 オクトヒメ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 海底都市ガラナ中央、門の近く(498,538)付近 150 ぱっとしない苔藻むつまじい吸盤無欲な蛸墨心地よい蛸足 海底都市ガラナ南東、高台の上(535,550)付近 151 ぱっとしない苔藻無慈悲な硬布心うずく角耳無欲な蛸墨 オクトモナーク 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 海底都市ガラナ北、廃塔(528,495)付近 154 努力する法衣おてんばな蛸肌高名な表皮やりての軟骨豪胆な細爪空想的な槍刃ひょうきんな濃墨うきあしだつ堅足虚弱な青肢 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・00 00~11 59クールタイムは1時間 海底都市ガラナ北、廃塔(528,495)付近 165 おてんばな蛸肌高名な表皮煩悩多き腕骨豪胆な細爪荒れる帝晶きなくさい秘宝円満な背珠蒙昧な歩足虚弱な青肢 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・12 00~23 59クールタイムは1時間 512,510付近のトドノツマリから横着な肝臓落ちました -- 涼野 (2016-12-29 19 47 45) オクトモナークですが午前はlv154で午後はlv165だと思います。また、それぞれの時間帯で異なる素材を落とすことがあるような気がします。午前ではやりての軟骨、空想的な槍刃を落とし、午後では荒れる帝晶を落とすような気がします。ただ、あくまで体感なので確証はありません。 -- ミチェル (2018-04-02 00 10 22) 座標まで行ってもいない 画像ないと出現場所わからん -- 名無しさん (2018-08-21 04 13 58) 名前 コメント
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スパイア物語 防具データ DEF=防御力 DEF×1.15~1.19*(装備者のレベル/5)分ダメージ軽減 サンプル 名称 DEF 特殊効果 必要素材 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 チュニック 20 30GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 フィルムクローク 24 AGI+8 皮膜状の翼×2 65GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +5 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 +10 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 アンティークメイル 28 歪んだ鎧×1 80GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +15 0 0 0 0 0 0 0 +3 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 -50 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 レザーアーマー 30 230GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 +20 +20 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 スケイルベスト 33 HP+5% 蛇の皮×1 分厚いゼラチン×2 280GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 +20 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 アイボリーボレロ 37 ATKダウン耐性+30 なにかの骨×3 魔獣の皮×2 350GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 +3 +3 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 +20 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 フェザーツイード 42 AGI+16 魔獣の皮×1 巨大な羽×2 450GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 +15 0 0 0 0 0 0 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 +20 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 チェインメイル 49 550GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +5 0 0 0 0 0 0 0 +5 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 +10 +10 +10 +10 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 +20 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 フロアプレート 51 魔法攻撃を4%の確率で無効化 変質した床材×4 銅×2 670GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +5 +5 0 0 0 0 0 0 +3 +3 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 +25 名称 DEF 特殊効果 必要素材 ウルフコート 49 EVA+2 魔獣の剛毛×2 鉄鉱石×1 850GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 +10 0 0 0 +5 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 +10 +20 0 0 +20 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 スティングプロテクター 56 物理攻撃を受けた時敵に毒を与える(25) 蟲の甲殻×3 毒蟲の針×2 柔軟なツル×1 890GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 +5 0 +5 0 0 +6 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 +30 +15 +15 +5 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 +15 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 アイアンメイル 62 1250GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +5 0 0 0 0 0 0 0 +7 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 +10 +10 +10 +10 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 逃亡者のぼろきれ 13 AGI+30 EVA+20 「逃げる」が必ず成功する - 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +15 +15 +15 +15 +15 +15 +15 +15 +3 +3 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 +30 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 クラゲの鎧 50 水、雷属性攻撃を受けるとDEF+50%(効果ターン2) 帯電ゼラチン×2 しびれる触手×2 ゴムの幹×1 1380GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +15 +30 0 0 +30 -15 0 0 0 +5 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 +30 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 -30 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 ロックプレート 68 物理耐性ダウン軽減(15) 1850GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +25 0 0 +25 0 0 0 0 +10 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 +25 0 0 0 0 0 +25 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 アンバージャケット 63 EVA+10 1980GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 +25 0 +25 0 0 +10 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 +25 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 +25 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 チタンアーマー 70 2300GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +10 +10 0 0 +10 0 0 0 +10 +10 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 +15 +15 +15 +15 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 +10 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 レヤプレート 73 MAT+15% レヤメタル×3 玉鋼×1 2800GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 +20 0 +15 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 +15 +15 0 0 +15 0 狂気 即死 +15 +15